可币是用户在oppo软件商店购买产品时支出的虚拟货币,用户在平时可以通过多种途径充值可币。比如充值时支付宝、财付通、话费充值卡、银行卡、信用卡的充值比例为1元=1可币;手机短信支付的充值比例为2元=1可币。一般使用多少充值多少。
可币这种虚拟货币是在虚拟空间中特定社群内可以购买商品和服务的货币,知名的虚拟货币有比特币、腾讯公司的Q币、盛大公司的点券等等。根据中国人民银行等部门发布的通知和公告,虚拟货币不是货币当局发行的,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民***和交易虚拟货币不受法律保护。
“虚拟”这种形式及其表现并不是靠前位重要的,靠前位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。